首先完整地画出手部的轮廓线条,整个轮廓看起来像个贸斗。在绘制手时,外形的美观非常重要。从手腕的位置向上画一条延长线,这样大拇指和其他四个手指的位置就大致区分开了。如果不画出拇指的话,手指部分也不会显示出来。画一条从手的底部到最高的指尖之间的中线,以确定手指相对手掌的位置。在中线上方画一条曲线.从而确定手指基线。所有手指的拐角(黑点娜位于中线上方。1到5之间的距离可以认为是相等的。中指在椭圆的顶端,每个手指都在椭圆的边缘变细。
中指的长度确定后,同样可以确定手指的长度。拇指在4根手指弯曲的基线的上方。柔化指尖部分。拇指向侧面卷翘。用弧线画出大致的手指关节的位置。
绘制手指底部时,需要注意以下方面:在手指内侧有一个很短的皮肤皱痕,要把它画出来。当手指并拢时,拇指向内侧弯曲。在掩指根部有一个明显的皱痕,指向松弛的皮肤,像个“T”形。在手掌上增加3个更为明显的皮肤皱稻。手指之间的凹坑指向手指的根部形成很深的“深窝”。手腕上也通常有皮肤皱痕,也要画出来。从手背观察手的话,手指显得更长,因为指缝的起点更低一些。指甲向下扩展到第一个指关节一半的位置。在中指根部的位置有一条很短的线。在侧视图中,伸直的手可以简单地用逐渐变细的梯形来表示。与从拇指一侧观察手相比、从小指一侧观察手,梯形会更高一些。注意,在手腕与手相交的位置,有一个非常明显的错位结构。在这个位置,轮廓线的方向通常会发生变化。在手腕和小指根部之间也是一个小梯形,梯形的长度是整只手长度的一半。画一个包含手的矩形,从而可以确定手部的比例。矩形的中心点(黑点)落在手背上。在矩形的手腕一侧。距离矩形底边1/4的位置,就是手的跟部与手腕相连的点,该点与底边的距离就是手指的宽度。左因为画好的侧视图就像高速火箭一样。从内侧或从拇指一侧看过去,手掌根部和手腕相交的地方.有一个明显的错位结构。拇指的球状底部是手部最有力量的部分。矩形的中线穿过拇指上方的关节。
如果将拇指与其余手指并到一起,拇指根部肌肉就会收缩。因此,形成了如图所示的椭圆形。手上有4个主要的肉垫。其中,拇指处的肉垫A是最突出的,其次是直接与指关节相连的肉势D。中间的两个肉垫B和c是最平坦的,它们非常不明显,几乎与A和D合为一体。弯曲自己的手,观察一下。 “a”标识的是手内侧唯一比较松弛的部分.是拇指和食指问的裙皱,无论从手的内侧还是外侧看过去,这个部分都比较明显。将手掌的结构进行分解,有助于在绘制手部动作时更加容易理解。手掌的朝向控制着整个手部的朝向,手指在手掌不动的情况下可以自由活动,从而产生大量的手部语言。手指的变化很多,要绘制好手部,除了理解手部结构和运动规律外,还要加强手部绘制的练习。手掌在手部的屈伸中并没有明显的变化,但要注意一些手势是手掌与手指配合完成的。所有画家在绘制手时,都要迟疑一番,没有哪个画家能根据规定的姿势,就立刻流畅地画出来。在绘画时,可以观察自己的手,也可以偶尔借助镜子观察还可以观察手的照片等。有时,可以想象整个手在封闭的几何形状内。注意分割手指内侧肉垫的线条,无论手指状态如何,这些线条的位置不变。肖手指弯曲时,这些格皱线会更明显。