形体透视图法与规律是对产品形态立体感和空间感准确表现的基础。基本形体的透视绘制方法是设计者绘图必备的技能。设计者必须掌握符合视觉习惯和透视规律的画法c由于物体相对于画面的位置和角度不同,在物体绘画表现中常用三种不同的透视图形式,即一点透视、两点透视和三点透视。
一点透视,也叫作平行透视。当一个立方体上下两条边界与视平线平行时,它的消失点只有一个,正好与心点在同一个位置。
两点透视,也叫作成角透视。当立方体的四个面相对于画面倾斜成一定角度时,它的上下两条边界就产生了透视变化,其延长线分别消失在视平线上的两个点。往纵深平行的直线产生了两个消失点。在这种平行情况下,与上、下两个水平面垂直的平行线的长度缩短,但是没有消失点。
三点透视,也叫作倾斜透视。在两点透视现象中,上、下方向的各边界与视心线不垂直时,立方体各边延长线分别消失于三个点。当视点通过画面观察物体远近形成倾斜角度的边线时,就产生倾斜透视变化。