今天主要讲的是素描先找形的方法

今天主要讲的是素描先找形的方法

我们主要讲的是先找形的方法。由乌鲁木齐美术培训上面的分析我们也可以得出这样的认识线是体积朗大小、转折及空间位置的划分界线,它的确主要是以透视缩减原理为根据,i在画面上表现为线与线之间的部分。线是面的界陨,是面酌转折处的表现,足面的压缩。面是无转折或转折平缓的地带。由此也可以看到不同的形状是根据不同的转折而形成的,转折是决定形的个性特征的根本原因,形力度感也与转折有关。转折大致可分为三种类型。直接转折;面与面交接非常明确直接,如立方体,平缓转折,更多情况下,自然物体面表现为圆弧形状的,转折平缓,由一个面向另一个面渐进过渡。此外就是这两种形式的相互转换。在石膏慷上、转折更多呈现为因转方和方转圆、前方后圆或前因后方等复杂交化。不同转折在具体表现上是不一样的,观察时一定要注意转折的幅度与方向,看出方到了什么程度,回到了什么程度,是怎样的方怎样的因。
一个物体的形体转折同时包括向左右纵深空惭口上下纵深空间立体交织的转折特性,它们之间相交的点叫转折点。在石膏像上这种转折点通常与解剖上的骨点密切相关,在作时要特注意这些点、正如法国雕塑家罗丹所说“千万不要只看到形的宽广,而要看到形的深度;千万不要把表面看作体积最外震的面,而要百作向你突出的或大或小的尖端,这样,你就会获得塑造的科学。
在前面汞描静物讲课中,我们经堤到一个平面永远不会产生明暗关系,只有出现转折的时候才能产生明与暗。在i石膏人像时,石膏像模型是白色的,只有当光线笼霸时,照明光的覆盖渐次显示出形的体积,说明面的转折。这是由于照射光对物体不同照光角度作用的结果。由此产生画面的黑、白、灰关系和明咱五调子:亮面直接受光面、灰面[间接受光面]、明咱交界线(面与面交接转折处)、反光、投影。

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